Engine Initialization

Sampel Implementasi Rps Studio
← Prev → Next F Full

Implementasi Kurikulum 2027 pada RPS Studio Perancangan

"Contoh Implementasi Kurikulum Berbasis Outcome dan Learning Journey"

Seluruh studio menggunakan struktur RPS yang sama, namun kompetensi, kompleksitas proyek, pendekatan pembelajaran, dan luaran berkembang secara bertahap mengikuti Learning Journey mahasiswa.

DISCOVER
Studio 1
Human • Culture • Place
"Bagaimana manusia mengalami ruang?"
CPMK Utama
Mahasiswa mampu mengamati, memahami, dan menerjemahkan hubungan antara manusia, aktivitas, dan ruang menjadi konsep rancangan arsitektur sederhana.
Fokus Kompetensi
Observasi Spatial Awareness Representasi Dasar Komunikasi Visual
Aktivitas Pembelajaran
Observasi Lapangan Behavior Mapping Sketsa Diagram Model Massa Studio Review
Assessment Evidence
Sketchbook
Jurnal Observasi
Diagram Konsep
Maket
Presentasi
DISCOVER
Studio 2
Living Environment
"Bagaimana bangunan merespon pengguna dan lingkungan?"
CPMK Utama
Mahasiswa mampu mengembangkan rancangan arsitektur sederhana yang mempertimbangkan kebutuhan pengguna, karakter tapak, serta sistem bangunan dasar.
Fokus Kompetensi
Site Analysis Programming Spatial Organization Building Response
Aktivitas Pembelajaran
Site Visit Programming Bubble Diagram Zoning Eksplorasi Bentuk Model Digital Studio Review
Assessment Evidence
Site Analysis Book
Programming Report
Concept Board
Drawing
Maket
INTERPRET
Studio 3
Identity & Context
"Bagaimana identitas tempat membentuk rancangan arsitektur?"
CPMK Utama
Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan arsitektur yang merespon karakter kawasan, identitas lokal, kondisi tapak, serta sistem bangunan secara terintegrasi.
Fokus Kompetensi
Contextual Analysis Site Interpretation Environmental Response Schematic Design Simulation
Aktivitas Pembelajaran
Analisis Kawasan Context Mapping Konsep Skematik Simulasi Iklim Review
Assessment Evidence
Context Book
Simulation Report
Concept Book
Design Drawing
Portfolio
INTERPRET
Studio 4
Complex Program & Integrated System
"Bagaimana berbagai fungsi dan sistem bangunan dapat diintegrasikan ke dalam desain yang kontekstual?"
CPMK Utama
Mahasiswa mampu mengembangkan rancangan bangunan bentang lebar atau mixed-use melalui integrasi fungsi, struktur, utilitas, simulasi performa bangunan, dan pendekatan desain berbasis bukti.
Fokus Kompetensi
Integrated Design Building Performance Simulation Multi-user Design
Aktivitas Pembelajaran
Programming BIM Modeling Simulasi Cahaya Simulasi Energi Simulasi Sirkulasi Design Review
Assessment Evidence
Simulation Report
BIM Model
Drawing Set
Performance Analysis
Portfolio
TRANSFORM
Studio 5
High-Rise & Complex Building Design
"Bagaimana merancang bangunan kompleks yang inovatif, berkelanjutan, serta layak diwujudkan?"
Pada fase Transform, mahasiswa mulai menangani proyek dengan tingkat kompleksitas tinggi. Fokus pembelajaran tidak lagi hanya pada eksplorasi konsep, tetapi pada kemampuan mengintegrasikan fungsi, struktur, utilitas, teknologi digital, performa bangunan, dan prinsip keberlanjutan menjadi rancangan yang siap dikembangkan menuju implementasi.
CPMK Utama
Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan bangunan kompleks bertingkat yang mengintegrasikan kebutuhan pengguna, sistem bangunan, teknologi digital, keberlanjutan, dan kelayakan implementasi ke dalam solusi desain arsitektur yang komprehensif.
Fokus Kompetensi
Integrated Design Complex Programming BIM Collaboration Building Technology Sustainability Environmental Performance Buildability Feasibility Analysis
Contoh Proyek
Gedung Perkantoran Mixed-use Building Hotel Rumah Sakit Apartemen Bertingkat Convention Center Airport Terminal Kampus Terpadu
Aktivitas Pembelajaran
Programming Integrated BIM Modeling Structure Coordination MEP Coordination Daylight Simulation Energy Simulation Design Development Design Review Final Jury
Assessment Evidence
BIM Model
Drawing Set
Technical Report
Environmental Simulation Report
Cost Feasibility Summary
Design Portfolio
Presentation
PROFESSIONAL
Studio 6
Sustainable Community
"Bagaimana arsitektur mampu memberikan dampak nyata bagi masyarakat melalui kolaborasi profesional?"
Pada fase Professional, mahasiswa mulai berperan sebagai calon arsitek profesional. Studio menjadi simulasi praktik profesi yang melibatkan masyarakat, pemerintah, industri, serta berbagai disiplin ilmu dalam menyelesaikan permasalahan kawasan secara berkelanjutan. Fokus utama bukan lagi hanya merancang bangunan, tetapi menghasilkan solusi arsitektur yang memberikan manfaat sosial, lingkungan, ekonomi, dan budaya.
CPMK Utama
Mahasiswa mampu menghasilkan rancangan arsitektur maupun kawasan yang responsif terhadap kebutuhan masyarakat melalui proses kolaborasi profesional, pendekatan partisipatif, pertimbangan keberlanjutan, serta integrasi aspek sosial, lingkungan, ekonomi, dan regulasi.
Fokus Kompetensi
Community Engagement Stakeholder Collaboration Professional Practice Integrated Planning Leadership Project Management Sustainable Development Professional Ethics
Contoh Proyek
Revitalisasi Kawasan Permukiman Berkelanjutan Desa Wisata Waterfront Development Community Center Urban Regeneration Kawasan Mixed-use Transit Oriented Development (TOD)
Aktivitas Pembelajaran
Community Engagement Stakeholder Meeting Participatory Workshop Site Investigation Policy & Regulation Review Integrated Planning Professional Consultation Public Review Final Jury
Assessment Evidence
Community Report
Stakeholder Documentation
Masterplan
Technical Report
Professional Portfolio
Public Presentation
Reflection Report
INNOVATE
Tugas Akhir
Architectural Innovation
"Apa kontribusi orisinal yang dapat diberikan arsitektur terhadap masa depan lingkungan binaan?"
Tugas Akhir merupakan puncak Learning Journey. Mahasiswa menghasilkan karya arsitektur inovatif berbasis penelitian yang menunjukkan kemampuan berpikir kritis, merancang secara komprehensif, menghasilkan pengetahuan baru, dan memberikan kontribusi nyata bagi profesi maupun masyarakat.
CPMK Utama
Mahasiswa mampu menghasilkan karya arsitektur inovatif berbasis penelitian yang memenuhi standar akademik, profesional, dan etika, serta memberikan kontribusi terhadap pengembangan ilmu pengetahuan, teknologi, dan praktik arsitektur.
Fokus Kompetensi
Research Innovation Leadership Knowledge Creation Professionalism Critical Thinking Design Inquiry
Aktivitas Pembelajaran
Research Design Inquiry Prototype Development Validation Publication Final Examination
Assessment Evidence
Skripsi
Laporan Perancangan
Portofolio Profesional
Artikel Ilmiah
Prototype (bila ada)
Sidang Tugas Akhir
Observe
→
Understand
→
Interpret
→
Integrate
→
Transform
→
Professional Practice
→
Innovate
IMPLEMENTASI RPS KURIKULUM 2027
Seluruh Studio Perancangan Arsitektur menggunakan struktur RPS yang seragam, dimulai dari CPL → Performance Indicator → CPMK → Project Brief → Aktivitas Pembelajaran → Assessment Evidence → Rubrik → Refleksi → CQI.

Yang berkembang dari Studio 1 hingga Tugas Akhir bukanlah format RPS, melainkan kompleksitas kompetensi, konteks proyek, tingkat kemandirian mahasiswa, serta luaran pembelajaran sesuai Learning Journey.

Studio 1–2 membangun kemampuan memahami manusia dan ruang.
Studio 3–4 mengembangkan kemampuan membaca konteks dan mengintegrasikan berbagai sistem bangunan.
Studio 5 menyiapkan mahasiswa menghadapi kompleksitas bangunan bertingkat dan teknologi desain modern.
Studio 6 mensimulasikan praktik profesi melalui proyek berbasis masyarakat dan kolaborasi lintas pemangku kepentingan.
Tugas Akhir menjadi puncak perjalanan pembelajaran melalui karya inovatif berbasis penelitian yang memberikan kontribusi bagi ilmu pengetahuan, profesi, dan masyarakat.

💬 Saran & Tanggapan

Kontribusi pemikiran Bapak/Ibu melalui kolom komentar akan sangat membantu penyempurnaan draft kurikulum

Source Editor

/home/u514147796/domains/nalar.my.id/public_html/kurikulum2027/pages/40_sampel_implementasi_rps_studio.php